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https://xmake.io/#/zh-cn/features/distcc_buildXmake 提供了内置的分布式编译服务,通常它可以跟 本地编译缓存,远程编译缓存 相互配合,实现最优的编译的加速。
另外,它是完全跨平台支持,我们不仅支持 gcc/clang,也能够很好地支持 Windows 和 msvc。
对于交叉编译,只要交叉工具链支持,我们不要求服务器的系统环境,即使混用 linux, macOS 和 Windows 的服务器资源,也可以很好的实现分布式编译。
开启服务
我们可以指定 --distcc
参数来开启分布式编译服务,当然如果不指定这个参数,xmake 会默认开启所有服务端配置的服务。
这里我们假设有 2 台机器作为分布式的编译服务器集群,ip 地址分别是 192.168.22.168,192.168.22.169,两台服务器分别执行下面的脚本
$ xmake service --distcc
: listening 0.0.0.0:9093 ..
我们也可以开启服务的同时,回显详细日志信息。
$ xmake service --distcc -vD
: listening 0.0.0.0:9093 ..
以 Daemon 模式开启服务
$ xmake service --distcc --start
$ xmake service --distcc --restart
$ xmake service --distcc --stop
配置服务端
我们首先,运行 xmake service
命令,它会自动生成一个默认的 server.conf
配置文件,存储到 ~/.xmake/service/server.conf
。
$ xmake service
generating the config file to /Users/ruki/.xmake/service/server.conf ..
an token(590234653af52e91b9e438ed860f1a2b) is generated, we can use this token to connect service.
generating the config file to /Users/ruki/.xmake/service/client.conf ..
: listening 0.0.0.0:9693 ..
然后,我们编辑它,修复每台服务器的监听端口(可选)。
$ cat ~/.xmake/service/server.conf
{
distcc_build = {
listen = "0.0.0.0:9693",
workdir = "/Users/ruki/.xmake/service/server/distcc_build"
},
known_hosts = { },
logfile = "/Users/ruki/.xmake/service/server/logs.txt",
tokens = {
"590234653af52e91b9e438ed860f1a2b"
}
}
配置客户端
客户端配置文件在 ~/.xmake/service/client.conf
,我们可以在里面配置客户端需要连接的服务器地址。
我们可以在 hosts 列表里面配置多个服务器地址,以及对应的 token。
!> 分布式编译,推荐使用 token 认证模式,因为密码模式,每台服务器连接时候都要输入一次密码,很繁琐。
$cat ~/.xmake/service/client.conf
{
distcc_build = {
hosts = {
{
connect = "192.168.22.168:9693",
token = "590234653af52e91b9e438ed860f1a2b"
},
{
connect = "192.168.22.169:9693",
token = "590234653af52e91b9e438ed860f1a2b"
}
}
}
}
配置超时
默认情况下,客户端连接,收发数据都是无限等待不超时的,但是如果访问服务端的网络不稳定,那么有可能会导致访问卡死,这个时候可以配置超时来解决。
如果发生超时异常,就会自动退化到本地编译,不会永远卡死。
我们可以配置,send_timeout
, recv_timeout
和 connect_timeout
三种超时,如果在根节点设置,那么所有客户端服务都会生效。
$ cat ~/.xmake/service/client.conf
{
send_timeout = 5000,
recv_timeout = 5000,
connect_timeout = 5000
}
我们也可以仅仅针对当前分布式构建服务配置超时,其他服务还是默认超时。
$ cat ~/.xmake/service/client.conf
{
distcc_build = {
send_timeout = 5000,
recv_timeout = 5000,
connect_timeout = 5000,
}
}
!> 服务端配置同样支持超时配置。
用户认证和授权
关于用户认证和授权,可以参考 远程编译/用户认证和授权 里面的详细说明,用法是完全一致的。
连接服务器
配置完认证和服务器地址后,就可以输入下面的命令,将当前工程连接到配置的服务器上了。
我们需要在连接时候,输入 --distcc
,指定仅仅连接分布式服务。
$ cd projectdir
$ xmake service --connect --distcc
: connect 127.0.0.1:9693 ..
: 127.0.0.1:9693 connected!
我们也可以同时连接多个服务,比如分布式编译和远程编译缓存服务。
$ xmake service --connect --distcc --ccache
!> 如果不带任何参数,默认连接的是远程编译服务。
分布式编译项目
连接上服务器后,我们就可以像正常本地编译那样,进行分布式编译了,例如:
$ xmake
...
[ 93%]: cache compiling.release src/demo/network/unix_echo_client.c ----> local job
[ 93%]: cache compiling.release src/demo/network/ipv6.c
[ 93%]: cache compiling.release src/demo/network/ping.c
[ 93%]: distcc compiling.release src/demo/network/unix_echo_server.c. ----> distcc job
[ 93%]: distcc compiling.release src/demo/network/http.c
[ 93%]: distcc compiling.release src/demo/network/unixaddr.c
[ 93%]: distcc compiling.release src/demo/network/ipv4.c
[ 94%]: distcc compiling.release src/demo/network/ipaddr.c
[ 94%]: distcc compiling.release src/demo/math/fixed.c
[ 94%]: distcc compiling.release src/demo/libm/float.c
[ 95%]: cache compiling.release src/demo/libm/double.c
[ 95%]: cache compiling.release src/demo/other/test.cpp
[ 98%]: archiving.release libtbox.a
[ 99%]: linking.release demo
[100%]: build ok!
其中,带有 distcc 字样的是远程编译任务,其他的都是本地编译任务,默认 xmake 还开启了本地编译缓存,对分布式编译结果进行缓存,避免频繁请求服务器。
另外,我们也可以开启远程编译缓存,跟其他人共享编译缓存,进一步加速多人协同开发的编译。
断开连接
$ xmake service --disconnect --distcc
指定并行编译任务数
我们先简单介绍下,目前根据主机 cpu core 数量默认计算的并行任务数:
local default_njob = math.ceil(ncpu * 3 / 2)
因此,如果不开启分布式编译,默认的最大并行编译任务数就是这个 default_njob。
如果开启分布式编译后,默认的并行编译任务数就是:
local maxjobs = default_njob + server_count * server_default_njob
修改本地并行任务数
我们只需要通过 -jN
就能指定本地并行任务数,但是它不会影响服务端的并行任务数。
$ xmake -jN
修改服务端并行任务数
如果要修改服务端的并行任务数,需要修改客户端的配置文件。
$cat ~/.xmake/service/client.conf
{
distcc_build = {
hosts = {
{
connect = "127.0.0.1:9693",
token = "590234653af52e91b9e438ed860f1a2b",
njob = 8 <------- modify here
},
{
connect = "192.168.01:9693",
token = "590234653af52e91b9e438ed860f1a2b",
njob = 4
}
}
}
}
可以对每个服务器主机,添加 njob = N
参数配置,指定这台服务器可以提供的并行任务数。
分布式编译 Android 项目
xmake 提供的分布式编译服务是完全跨平台的,并且支持 Windows, Linux, macOS, Android, iOS 甚至交叉编译。
如果要进行 Android 项目编译,只需要在服务端配置中,增加 toolchains
工具链配置,提供 NDK 的跟路径即可。
$ cat ~/.xmake/service/server.conf
{
distcc_build = {
listen = "0.0.0.0:9693",
toolchains = {
ndk = {
ndk = "~/files/android-ndk-r21e" <------------ here
}
},
workdir = "/Users/ruki/.xmake/service/server/distcc_build"
},
known_hosts = { },
logfile = "/Users/ruki/.xmake/service/server/logs.txt",
tokens = {
"590234653af52e91b9e438ed860f1a2b"
}
}
然后,我们就可以像正常本地编译那样,分布式编译 Android 项目,甚至可以配置多台 Windows, macOS, Linux 等不同的服务器主机,做为分布式编译服务的资源,来编译它。
只需要下载对应平台的 NDK 就行了。
$ xmake f -p android --ndk=~/files/xxxx
$ xmake
分布式编译 iOS 项目
编译 iOS 项目更加简单,因为 Xmake 通常能自动检测到 Xcode,所以只需要像正常本地一样,切一下平台到 ios 即可。
$ xmake f -p iphoneos
$ xmake
分布式交叉编译配置
如果要分布式交叉编译,我们需要在服务端配置工具链 sdk 路径,例如:
$ cat ~/.xmake/service/server.conf
{
distcc_build = {
listen = "0.0.0.0:9693",
toolchains = {
cross = {
sdkdir = "~/files/arm-linux-xxx" <------------ here
}
},
workdir = "/Users/ruki/.xmake/service/server/distcc_build"
},
known_hosts = { },
logfile = "/Users/ruki/.xmake/service/server/logs.txt",
tokens = {
"590234653af52e91b9e438ed860f1a2b"
}
}
其中,toolchains 下,每一项对应一个工具链,这里配置为 cross = {}
交叉工具链,对应 toolchain("cross")
。
工具链里面我们可以配置 sdkdir
, bindir
, cross
等等,对应 toolchain("cross")
里面的 set_sdkdir
, set_bindir
和 set_cross
等接口配置。
如果交叉工具链比较规范,我们通常只需要配置 sdkdir
,xmake 就能自动检测到。
而客户端编译也只需要指定 sdk 目录。
$ xmake f -p cross --sdk=/xxx/arm-linux-xxx
$ xmake
清理服务器缓存
每个项目在服务端的编译,都会产生一些缓存文件,他们都是按工程粒度分别存储的,我们可以通过下面的命令,对当前工程清理每个服务器对应的缓存。
$ xmake service --clean --distcc
一些内部优化
- 缓存服务器端编译结果,避免重复编译
- 本地缓存,远程缓存优化,避免不必要的服务端通信
- 服务器负载均衡调度,合理分配服务器资源
- 预处理后小文件直接本地编译,通常会更快
- 大文件实时压缩传输,基于 lz4 快速压缩
- 内部状态维护,相比 distcc 等独立工具,避免了频繁的独立进程加载耗时,也避免了与守护进程额外的通信