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https://xmake.io/#/zh-cn/manual/target_instance

此页面描述了 工程目标on_load()before_build()after_install() 等函数的 target 接口

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target:name

target:get

任何在描述域的 set_xxxadd_xxx 配置值都可以通过这个接口获取到。

-- get the links
target:get("links")
-- get the defined macros
target:get("defines")

target:set

-- set the links
target:set("links", "sdl2")
-- set the defined macros
target:set("defines", "SDL_MAIN_HANDLED")

target:add

-- add links
target:add("links", "sdl2")
-- add defined macros
target:add("defines", "SDL_MAIN_HANDLED")

target:kind

对应 set_kind 描述域接口设置。目标类型主要有:binary, static, shared, phony, object, headeronly。

target:is_plat

尽管,我们也可以用 is_plat 全局接口直接判断平台,但是 xmake 支持使用 set_plat 针对特定 target 单独设置编译平台。

这个时候,使用全局接口,就不适用了,所以通常我们推荐使用 target 提供的接口,来直接对当前 target 判断编译平台,更加可靠。

-- Is the current platform android?
target:is_plat("android")
-- Is the current platform windows, linux or macosx?
target:is_plat("windows", "linux", "macosx")

target:is_arch

尽管,我们也可以用 is_arch 全局接口直接判断架构,但是 xmake 支持使用 set_arch 针对特定 target 单独设置编译架构。

这个时候,使用全局接口,就不适用了,所以通常我们推荐使用 target 提供的接口,来直接对当前 target 判断编译架构,更加可靠。

-- Is the current architecture x86
target:is_arch("x86")
-- Is the current architecture x64 or x86_64
target:is_arch("x64", "x86_64")

target:targetfile

主要用于获取 static, shared, binary 目标程序文件的输出路径。

os.cp(target:targetfile(), "/tmp/")

target:targetdir

也就是 target:targetfile() 对应的存储目录。

target:basename

也就是 libfoo.a,foo.dll, foo.exe 中的 foo

target:filename

目标文件的完整文件名,等价于 path.filename(target:targetfile())

target:installdir

通常用于 xmake install/uninstall 的 after_install 等脚本中获取对应的安装目录路径,可以用于用户自定义安装脚本。

target:autogendir

这个通常用于一些自定义规则脚本中,存放一些特定于 target 的自动生成文件,路径通常在 build/.gens/target 下面。

比如,我们在处理 lex/yacc 自动生成一些源码文件,就可以存放在这个目录下,方便之后去处理它。

target:objectfile

通常用于自定义脚本中,获取源文件对应的目标文件路径,例如

local objectfile = target:objectfile(sourcefile)

target:sourcebatches

它可以获取到 add_files 添加的所有源文件,并且根据不同源文件类型,分别存储。

大概结构如下:

{
  "c++.build" = {
    objectfiles = {
      "build/.objs/test/macosx/x86_64/release/src/main.cpp.o"
    },
    rulename = "c++.build",
    sourcekind = "cxx",
    sourcefiles = {
      "src/main.cpp"
    },
    dependfiles = {
      "build/.deps/test/macosx/x86_64/release/src/main.cpp.o.d"
    }
  },
  "asm.build" = {
    objectfiles = {
      "build/.objs/test/macosx/x86_64/release/src/test.S.o"
    },
    rulename = "asm.build",
    sourcekind = "as",
    sourcefiles = {
      "src/test.S"
    },
    dependfiles = {
      "build/.deps/test/macosx/x86_64/release/src/test.S.o.d"
    }
  }
}

我们可以通过遍历去获取处理每种类型的源文件。

for _, sourcebatch in pairs(target:sourcebatches()) do
    local sourcekind = sourcebatch.sourcekind
    if sourcekind == "cc" or sourcekind == "cxx" or sourcekind == "as" then
        for _, sourcefile in ipairs(sourcebatch.sourcefiles) do
            -- TODO
        end
    end
end

其中 sourcekind 是每种源文件的类型,cc 是 c 文件类型,cxx 是 c++ 源文件,as 是 asm 源文件。

sourcebatch 对应每种类型的源文件 batch,对应一批同类型源文件。

sourcebatch.sourcefiles 是源文件列表,sourcebatch.objectfiles 是对象文件列表,sourcebatch.rulename 是对应的规则名。

target:objectfiles

尽管 target:sourcebatches() 也可以获取所有对象文件,但是它们是根据源文件类型分类过的,且不直接参与最终链接。

如果我们想动态修改最终链接的对象文件列表,可以修改 target:objectfiles(),它是一个数组列表。

target:headerfiles

可以获取到 add_headerfiles() 接口设置的所有头文件列表。

for _, headerfile in ipairs(target:headerfiles()) do
    -- TODO
end

target:scriptdir

这通常在自定义规则中使用的比较多,想获取当前 target 实际被定义在哪个 xmake.lua 所在目录下,方便引用一些资源文件,可以用这个接口。

target:has_cfuncs

这应该在 on_config 中使用,比如可以用它来判断当前目标能否获取到 zlib 依赖包的一些函数接口,然后自动定义 HAVE_INFLATE

add_requires("zlib")
target("test")
    set_kind("binary")
    add_files("src/*.c")
    add_packages("zlib")
    on_config(function (target)
        if target:has_cfuncs("inflate", {includes = "zlib.h"}) then
            target:add("defines", "HAVE_INFLATE")
        end
    end)

尽管 option 也提供了类似的检测功能,但 option 的检测使用的是全局的平台工具链,它无法附带上 target 相关的一些编译配置,
也无法根据 target 设置不同编译工具链来适配检测,并且无法检测包里面的一些接口。

如果我们仅仅是想粗粒度的检测函数接口,并且 target 没有额外设置不同的工具链,那么 option 提供的检测功能已经足够使用了。

如果想要更细粒度控制检测,可以使用 target 实例接口提供的检测特性。

target:has_cxxfuncs

用法跟 target:has_cfuncs 类似,只是这里主要用于检测 C++ 的函数。

不过,在检测函数的同时,我们还可以额外配置 std languages,来辅助检测。

target:has_cxxfuncs("foo", {includes = "foo.h", configs = {languages = "cxx17"}})

target:has_ctypes

这应该在 on_config 中使用,如下所示:

add_requires("zlib")
target("test")
    set_kind("binary")
    add_files("src/*.c")
    add_packages("zlib")
    on_config(function (target)
        if target:has_ctypes("z_stream", {includes = "zlib.h"}) then
            target:add("defines", "HAVE_ZSTEAM_T")
        end
    end)

target:has_cxxtypes

用法跟 target:has_ctypes 类似,只是这里主要用于检测 C++ 的类型。

target:has_cflags

target("test")
    set_kind("binary")
    add_files("src/*.cpp")
    on_config(function (target)
        if target:has_cxxflags("-fPIC") then
            target:add("defines", "HAS_PIC")
        end
    end)

target:has_cxxflags

用法跟 target:has_cflags 类似,只是这里主要用于检测 C++ 的编译 flags。

target:has_cincludes

这应该在 on_config 中使用,比如可以用它来判断当前目标能否获取到 zlib 依赖包的 zlib.h 头文件,然后自动定义 HAVE_INFLATE

add_requires("zlib")
target("test")
    set_kind("binary")
    add_files("src/*.c")
    add_packages("zlib")
    on_config(function (target)
        if target:has_cincludes("zlib.h") then
            target:add("defines", "HAVE_ZLIB_H")
        end
    end)

target:has_cxxincludes

用法跟 target:has_cincludes 类似,只是这里主要用于检测 C++ 的头文件。

target:check_csnippets

用法跟 target:check_cxxsnippets 类似,只是这里主要用于检测 C 的代码片段。

target:check_cxxsnippets

这应该在 on_config 中使用,如下所示:

add_requires("libtins")
target("test")
    set_kind("binary")
    add_files("src/*.cpp")
    add_packages("libtins")
    on_config(function (target)
        local has_snippet = target:check_cxxsnippets({test = [[
            #include 
            using namespace Tins;
            void test() {
                std::string name = NetworkInterface::default_interface().name();
                printf("%s\n", name.c_str());
            }
        ]]}, {configs = {languages = "c++11"}, includes = {"tins/tins.h"}}))
        if has_snippet then
            target:add("defines", "HAS_XXX")
        end
    end)

默认仅仅检测编译链接是否通过,如果想要尝试运行时检测,可以再设置 tryrun = true

target("test")
    set_kind("binary")
    add_files("src/*.cpp")
    on_config(function (target)
        local has_int_4 = target:check_cxxsnippets({test = [[
            return (sizeof(int) == 4)? 0 : -1;
        ]]}, {configs = {languages = "c++11"}, tryrun = true}))
        if has_int_4 then
            target:add("defines", "HAS_INT4")
        end
    end)

我们也可以继续通过设置 output = true 来捕获检测的运行输出,并且加上自定义的 main 入口,实现完整的测试代码,而不仅仅是代码片段。

target("test")
    set_kind("binary")
    add_files("src/*.cpp")
    on_config(function (target)
        local int_size = target:check_cxxsnippets({test = [[
            #include 
            int main(int argc, char** argv) {
                printf("%d", sizeof(int)); return 0;
                return 0;
            }
        ]]}, {configs = {languages = "c++11"}, tryrun = true, output = true}))
    end)

target:check_sizeof

add_rules("mode.debug", "mode.release")

target("test")
    set_kind("binary")
    add_files("src/*.cpp")
    on_config(function (target)
        print("sizeof(long) = %s", target:check_sizeof("long"))
        print("sizeof(string) = %s", target:check_sizeof("std::string", {includes = "string"}))
        if target:check_size("long") == 8 then
            target:add("defines", "LONG64")
        end
    end)
$ xmake
sizeof(long) = 8
sizeof(string) = 24

target:has_features

它相比使用 check_cxxsnippets 来检测,会更加快一些,因为它仅仅执行一次预处理就能检测所有的编译器特性,而不是每次都去调用编译器尝试编译。

target("test")
    set_kind("binary")
    add_files("src/*.cpp")
    on_config(function (target)
        if target:has_features("c_static_assert") then
            target:add("defines", "HAS_STATIC_ASSERT")
        end
        if target:has_features("cxx_constexpr") then
            target:add("defines", "HAS_CXX_CONSTEXPR")
        end
    end)