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https://xmake.io/#/zh-cn/plugin/more_pluginsVSCode 插件
VSCode是常用的文本编辑器,xmake提供了插件支持。
插件安装
由于VSCode本身只提供了文本编辑的功能,我们需要安装插件以支持配置,编译,调试,语法提示等功能:
- XMake
- C/C++
- CodeLLDB
在完成插件的安装后,重启VSCode可以看到下方的状态栏:
可以在状态栏设置平台,架构,编译模式,工具链等选项,随后点击Build开始构建。
自定义选项
如果这些选项不够,可以创建.vscode/settings.json并编写xmake需要的设置,如
{
...
"xmake.additionalConfigArguments": [
"--my_option=true"
],
...
}
其他xmake的选项也同样可以在settings.json中完成设置。修改后可通过 >XMake: Configure 命令刷新配置。
配置 Intellsence
为了更好的 C++ 语法提示体验,xmake提供了对Language Server Protocol(简称LSP)的支持。
在 vscode 中,我们可以通过使用 vscode-cpptools 或者 clangd 来提供 intellsence 支持。
另外,为了支持 intellsence,xmake 提供了 compile_commands.json 的生成支持。
生成 compile_commands
自动触发生成
通常在修改 xmake.lua 后点击保存,xmake-vscode 插件就会触发自动生成 compile_commands.json,默认存储在 .vscode 目录下。
这也是推荐方式,通常装完 xmake-vscode 插件,打开带有 xmake.lua 的工程后,只需要编辑 xmake.lua 保存即可触发,不需要任何其他额外操作。
手动触发生成
当然,如果没看到文件被生成,我们也可以在 vscode 中,可以使用 >XMake: UpdateIntellisense
命令手动触发生成 .vscode/compile_commands.json。
配置 xmake.lua 自动生成
或者,我们也可以使用这个规则来自动更新生成 compile_commandss.json
add_rules("plugin.compile_commands.autoupdate", {outputdir = ".vscode"})
target("test")
set_kind("binary")
add_files("src/*.c")
这会使得在每次 build 后,自动更新此文件。
手动执行命令生成
如果上述方式都无效,我们也可以执行命令来生成。
$ xmake project -k compile_commands .vscode
vscode-cpptools
如果我们使用 vscode-cpptools 插件来提供 intellsence 支持,需要先去 vscode 插件市场,搜下 C++,默认第一个插件就是,安装下。
装完后,这个插件提供了 intellsence 和 调试支持。
然后,我们需要配置下 c_cpp_properties.json 文件,关联上我们生成的 .vscode/compile_commands.json
。
{
"env": {
"myDefaultIncludePath": ["${workspaceFolder}", "${workspaceFolder}/include"],
"myCompilerPath": "/usr/local/bin/gcc-7"
},
"configurations": [
{
"name": "Mac",
"intelliSenseMode": "clang-x64",
"includePath": ["${myDefaultIncludePath}", "/another/path"],
"macFrameworkPath": ["/System/Library/Frameworks"],
"defines": ["FOO", "BAR=100"],
"forcedInclude": ["${workspaceFolder}/include/config.h"],
"compilerPath": "/usr/bin/clang",
"cStandard": "c11",
"cppStandard": "c++17",
"compileCommands": "/path/to/compile_commands.json",
"browse": {
"path": ["${workspaceFolder}"],
"limitSymbolsToIncludedHeaders": true,
"databaseFilename": ""
}
}
],
"version": 4
}
也就是上面的 "compileCommands": "/path/to/compile_commands.json"
配置项。
关于如果打开这个配置文件,以及更多的配置说明,见:
- https://code.visualstudio.com/docs/cpp/configure-intellisense-crosscompilation
- https://code.visualstudio.com/docs/cpp/c-cpp-properties-schema-reference
当然,理论上可以做到 xmake-vscode 插件自动关联设置这个文件,但是考虑到用户不一定使用 cpptools,有可能还会使用 clangd。
因此,默认自动配置并不是很好,而且作者暂时也没时间精力去改进它。
clangd
与此同时,我们可以选择安装支持 LSP 的语法提示插件,如 LLVM 推出的clangd,其功能稳定且提示流畅,
并通过 LSP 标准完成对不同编译工具链的支持。
使用 clangd 时,可能与上述的C/C++插件的提示功能有冲突,可以在 .vscode/settings.json 中添加设置将C/C++的语法提示功能关闭:
{
"C_Cpp.codeAnalysis.runAutomatically": false,
"C_Cpp.intelliSenseEngine": "Disabled",
"C_Cpp.formatting": "Disabled",
"C_Cpp.autoAddFileAssociations": false,
"C_Cpp.autocompleteAddParentheses": false,
"C_Cpp.autocomplete": "Disabled",
"C_Cpp.errorSquiggles": "Disabled",
...
}
同时由于 XMake 生成的 compile_commands.json 在 .vscode 目录,还需要设置 clangd 传参使其在正确位置寻找:
{
"clangd.arguments": [
"--compile-commands-dir=.vscode",
...
]
...
}
如果配置后,还是没生效,可以尝试重启 vscode 和 clangd 进程,再验证下。
Sublime 插件
Intellij IDEA/CLion 插件
Vim 插件
Neovim 插件
- xmake.nvim (第三方开发, 感谢@Mythos_404)
该插件提供了易用的配置UI和自动生成compile_commands.json文件
Gradle插件(JNI)
- xmake-gradle: 一个无缝整合xmake的gradle插件
通过插件DSL集成
plugins {
id 'org.tboox.gradle-xmake-plugin' version '1.0.9'
}
被废弃的插件集成方式
buildscript {
repositories {
maven {
url "https://plugins.gradle.org/m2/"
}
}
dependencies {
classpath 'org.tboox:gradle-xmake-plugin:1.0.9'
}
repositories {
mavenCentral()
}
}
apply plugin: "org.tboox.gradle-xmake-plugin"
最简单的配置示例
如果我们添加xmake.lua
文件到projectdir/jni/xmake.lua
,那么我们只需要在build.gradle中启用生效了xmake指定下对应的JNI工程路径即可。
build.gradle
android {
externalNativeBuild {
xmake {
path "jni/xmake.lua"
}
}
}
JNI
JNI工程结构
projectdir
- src
- main
- java
- jni
- xmake.lua
- *.cpp
xmake.lua:
add_rules("mode.debug", "mode.release")
target("nativelib")
set_kind("shared")
add_files("nativelib.cc")
更多Gradle配置说明
android {
defaultConfig {
externalNativeBuild {
xmake {
// 追加设置全局c编译flags
cFlags "-DTEST"
// 追加设置全局c++编译flags
cppFlags "-DTEST", "-DTEST2"
// 设置切换编译模式,与`xmake f -m debug`的配置对应,具体模式值根据自己的xmake.lua设置而定
buildMode "debug"
// 设置需要编译的abi列表,支持:armeabi, armeabi-v7a, arm64-v8a, x86, x86_64
// 如果没有设置的话,我们也支持从defaultConfig.ndk.abiFilters中获取abiFilters
abiFilters "armeabi-v7a", "arm64-v8a"
}
}
}
externalNativeBuild {
xmake {
// 设置jni工程中xmake.lua根文件路径,这是必须的,不设置就不会启用jni编译
path "jni/xmake.lua"
// 启用详细输出,会显示完整编译命令行参数,其他值:verbose, warning, normal
logLevel "verbose"
// 指定c++ stl库,默认不指定会使用c++_static,其他值:c++_static/c++_shared, gnustl_static/gnustl_shared, stlport_static/stlport_shared
stl "c++_shared"
// 设置xmake可执行程序路径(通常不用设置)
// program /usr/local/bin/xmake
// 禁用stdc++库,默认是启用的
// stdcxx false
// 设置其他指定的ndk目录路径 (这是可选的,默认xmake会自动从$ANDROID_NDK_HOME或者`~/Library/Android/sdk/ndk-bundle`中检测)
// 当然如果用户通过`xmake g --ndk=xxx`配置了全局设置,也会自动从这个里面检测
// ndk "/Users/ruki/files/android-ndk-r20b/"
// 设置ndk中sdk版本
// sdkver 21
}
}
}
编译JNI并且生成APK
当gradle-xmake-plugin
插件被应用生效后,xmakeBuild
任务会自动注入到现有的assemble
任务中去,自动执行jni库编译和集成。
$ ./gradlew app:assembleDebug
> Task :nativelib:xmakeConfigureForArm64
> Task :nativelib:xmakeBuildForArm64
>> xmake build
[ 50%]: cache compiling.debug nativelib.cc
[ 75%]: linking.debug libnativelib.so
[100%]: build ok!
>> install artifacts to /Users/ruki/projects/personal/xmake-gradle/nativelib/libs/arm64-v8a
> Task :nativelib:xmakeConfigureForArmv7
> Task :nativelib:xmakeBuildForArmv7
>> xmake build
[ 50%]: cache compiling.debug nativelib.cc
[ 75%]: linking.debug libnativelib.so
[100%]: build ok!
>> install artifacts to /Users/ruki/projects/personal/xmake-gradle/nativelib/libs/armeabi-v7a
> Task :nativelib:preBuild
> Task :nativelib:assemble
> Task :app:assembleDebug
强制重建JNI
$ ./gradlew nativelib:xmakeRebuild