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url: /zh/api/description/custom-toolchain.md
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# 自定义工具链 {#custom-toolchain}

在2.3.4版本之后，xmake已经支持在用户的项目xmake.lua中自定义工具链，例如：

```lua
-- define toolchain
toolchain("myclang")

    -- mark as standalone toolchain
    set_kind("standalone")

    -- set toolset
    set_toolset("cc", "clang")
    set_toolset("cxx", "clang", "clang++")
    set_toolset("ld", "clang++", "clang")
    set_toolset("sh", "clang++", "clang")
    set_toolset("ar", "ar")
    set_toolset("ex", "ar")
    set_toolset("strip", "strip")
    set_toolset("mm", "clang")
    set_toolset("mxx", "clang", "clang++")
    set_toolset("as", "clang")

    add_defines("MYCLANG")

    -- check toolchain
    on_check(function (toolchain)
        return import("lib.detect.find_tool")("clang")
    end)

    -- on load
    on_load(function (toolchain)

        -- get march
        local march = is_arch("x86_64", "x64") and "-m64" or "-m32"

        -- init flags for c/c++
        toolchain:add("cxflags", march)
        toolchain:add("ldflags", march)
        toolchain:add("shflags", march)
        if not is_plat("windows") and os.isdir("/usr") then
            for _, includedir in ipairs({"/usr/local/include", "/usr/include"}) do
                if os.isdir(includedir) then
                    toolchain:add("includedirs", includedir)
                end
            end
            for _, linkdir in ipairs({"/usr/local/lib", "/usr/lib"}) do
                if os.isdir(linkdir) then
                    toolchain:add("linkdirs", linkdir)
                end
            end
        end

        -- init flags for objc/c++  (with ldflags and shflags)
        toolchain:add("mxflags", march)

        -- init flags for asm
        toolchain:add("asflags", march)
    end)
```

然后通过下面的命令切到自己定义的工具链就行了：

```sh
$ xmake f --toolchain=myclang
```

当然，我们也可以通过`set_toolchains`接口直接对指定target切换设置到自定义工具链。

在自定义工具前，我们可以通过先运行以下命令，查看完整的内置工具链列表，确保xmake没有提供，如果有的话，直接使用就行了，没必要自己定义：

```sh
$ xmake show -l toolchains
```

目标中通过 [set\_toolchains()](/zh/api/description/project-target#set-toolchains) 指定使用自定义工具链。工具链配置的入门教程请参阅[工具链配置指南](/zh/guide/project-configuration/toolchain-configuration)。

## toolchain

* 定义工具链

#### 函数原型

::: tip API

```lua
toolchain(name: <string>)
```

:::

#### 参数说明

| 参数 | 描述 |
|------|------|
| name | 工具链名称字符串 |

#### 用法说明

可以在用户项目xmake.lua中定义，也可以通过includes独立到单独的xmake.lua去专门定义各种工具链

```lua
toolchain("myclang")
    set_toolset("cc", "clang")
    set_toolset("cxx", "clang", "clang++")
toolchain_end()
```

* 定义交叉工具链

我们也可以在 xmake.lua 中针对不同的交叉工具链sdk进行自定义配置，通常只需要指定 sdkdir，xmake就可以自动检测其他的配置，比如 cross 等信息，例如:

```lua
toolchain("my_toolchain")
    set_kind("standalone")
    set_sdkdir("/tmp/arm-linux-musleabi-cross")
toolchain_end()

target("hello")
    set_kind("binary")
    add_files("apps/hello/*.c")
```

这是一个最精简的交叉工具链配置，仅仅设置了对应的sdk路径，然后通过 `set_kind("standalone")` 将其标记为完整独立的工具链。

这个时候，我们就可以通过命令行 `--toolchain=my_toolchain` 去手动切换到此工具链来使用。

```sh
xmake f --toolchain=my_toolchain
xmake
```

另外，我们还可以直接在 xmake.lua 中通过 `set_toolchains` 将其绑定到对应的 target 上去，那么仅仅只在编译此 target 时候，才会切换到我们自定义的工具链。

```lua
toolchain("my_toolchain")
    set_kind("standalone")
    set_sdkdir("/tmp/arm-linux-musleabi-cross")
toolchain_end()

target("hello")
    set_kind("binary")
    add_files("apps/hello/*.c")
    set_toolchains("my_toolchain")
```

这样，我们不再需要手动切换工具链了，只需要执行 xmake，就会默认自动切换到 my\_toolchain 工具链。

这对于嵌入式开发来讲尤其有用，因为嵌入式平台的交叉编译工具链非常多，我们经常需要各种切换来完成不同平台的编译。

因此，我们可以将所有的工具链定义放置到独立的 lua 文件中去定义，例如：

```
projectdir
    - xmake.lua
    - toolchains
      - my_toolchain1.lua
      - my_toolchain2.lua
      - ...
```

然后，我们只需要再 xmake.lua 中通过 includes 去引入它们，并根据不同的自定义平台，绑定不同的工具链：

```lua
includes("toolchains/*.lua")
target("hello")
    set_kind("binary")
    add_files("apps/hello/*.c")
    if is_plat("myplat1") then
        set_toolchains("my_toolchain1")
    elseif is_plat("myplat2") then
        set_toolchains("my_toolchain2")
    end
```

这样，我们就可以编译的时候，直接快速切换指定平台，来自动切换对应的工具链了。

```sh
xmake f -p myplat1
xmake
```

如果，有些交叉编译工具链结构复杂，自动检测还不足够，那么可以根据实际情况，使用 `set_toolset`, `set_cross` 和 `set_bindir` 等接口，针对性的配置上其他的设置。

例如下面的例子，我们还额外添加了一些 cxflags/ldflags 以及内置的系统库 links。

```lua
toolchain("my_toolchain")
    set_kind("standalone")
    set_sdkdir("/tmp/arm-linux-musleabi-cross")
    on_load(function (toolchain)
        -- add flags for arch
        if toolchain:is_arch("arm") then
            toolchain:add("cxflags", "-march=armv7-a", "-msoft-float", {force = true})
            toolchain:add("ldflags", "-march=armv7-a", "-msoft-float", {force = true})
        end
        toolchain:add("ldflags", "--static", {force = true})
        toolchain:add("syslinks", "gcc", "c")
    end)
```

更多自定义工具链的例子，我们可以看下面的接口文档，也可以到 xmake 的源码的目录参考内置的工具链定义：[内部工具链列表](https://github.com/xmake-io/xmake/blob/master/xmake/toolchains/)

## set\_kind

* 设置工具链类型

#### 函数原型

::: tip API

```lua
set_kind(kind: <string>)
```

:::

#### 参数说明

| 参数 | 描述 |
|------|------|
| kind | 工具链类型: "standalone" |

#### 用法说明

目前仅支持设置为`standalone`类型，表示当前工具链是独立完整的工具链，包括cc/cxx/ld/sh/ar等编译器、归档器、链接器等一整套工具集的配置。

通常用于某个target被同时设置了多个工具链的情况，但同时只能生效一个独立工具链，通过此配置可以保证生效的工具链存在互斥关系，比如gcc/clang工具链不会同时生效。

而像yasm/nasm这种局部工具链，属于附加的局部工具链扩展，不用设置standalone，因为clang/yasm两个工具链有可能同时存在。

::: tip 注意
只要记住，存在完整编译环境的工具链，都设置为standalone就行了
:::

## set\_toolset

* 设置工具集

#### 函数原型

::: tip API

```lua
set_toolset(tool: <string>, tools: <string|array>, ...)
```

:::

#### 参数说明

| 参数 | 描述 |
|------|------|
| tool | 工具名称字符串 (cc, cxx, ld, sh, ar, ex, strip, mm, mxx, as) |
| tools | 工具程序名称字符串或数组 |
| ... | 可变参数，可传递多个工具名称 |

#### 用法说明

用于设置每个单独工具名和路径，例如：

```lua
toolchain("myclang")
    set_kind("standalone")
    set_toolset("cc", "clang")
    set_toolset("cxx", "clang", "clang++")
    set_toolset("ld", "clang++", "clang")
    set_toolset("sh", "clang++", "clang")
    set_toolset("ar", "ar")
    set_toolset("ex", "ar")
    set_toolset("strip", "strip")
    set_toolset("mm", "clang")
    set_toolset("mxx", "clang", "clang++")
    set_toolset("as", "clang")
```

关于这个接口的详情，可以看下：[target.set\_toolset](/zh/api/description/project-target.html#set-toolset)

## set\_sdkdir

* 设置工具链sdk目录路径

#### 函数原型

::: tip API

```lua
set_sdkdir(sdkdir: <string>)
```

:::

#### 参数说明

| 参数 | 描述 |
|------|------|
| sdkdir | SDK目录路径字符串 |

#### 用法说明

通常我们可以通过`xmake f --toolchain=myclang --sdk=xxx` 来配置 sdk 目录，但是每次配置比较繁琐，我们也可以通过此接口预先配置到 xmake.lua 中去，方便快速切换使用。

```lua
toolchain("myclang")
    set_kind("standalone")
    set_sdkdir("/tmp/sdkdir")
    set_toolset("cc", "clang")
```

## set\_bindir

* 设置工具链bin目录路径

#### 函数原型

::: tip API

```lua
set_bindir(bindir: <string>)
```

:::

#### 参数说明

| 参数 | 描述 |
|------|------|
| bindir | 二进制目录路径字符串 |

#### 用法说明

通常我们可以通过`xmake f --toolchain=myclang --bin=xxx`来配置 sdk 目录，但是每次配置比较繁琐，我们也可以通过此接口预先配置到 xmake.lua 中去，方便快速切换使用。

```lua
toolchain("myclang")
    set_kind("standalone")
    set_bindir("/tmp/sdkdir/bin")
    set_toolset("cc", "clang")
```

## on\_check

* 检测工具链

#### 函数原型

::: tip API

```lua
on_check(script: <function (toolchain)> | <string>)
```

:::

#### 参数说明

| 参数 | 描述 |
|------|------|
| script | 检测脚本函数，参数为 toolchain；也可以是一个字符串，引用同目录下的 `.lua` 文件（v3.0.9 及以上） |

#### 用法说明

用于检测指定工具链所在sdk或者程序在当前系统上是否存在，通常用于多个 standalone 工具链的情况，进行自动探测和选择有效工具链。

而对于 `xmake f --toolchain=myclang` 手动指定的场景，此检测配置不是必须的，可以省略。

```lua
toolchain("myclang")
    on_check(function (toolchain)
        return import("lib.detect.find_tool")("clang")
    end)
```

自 v3.0.9 起，`on_check` 也接受一个字符串参数，引用工具链目录下的同级 `.lua` 文件。被引用的文件需要定义 `main(toolchain)` 函数。这种方式便于把较大的工具链定义拆分到多个文件中：

```lua
-- xmake/toolchains/mytoolchain/xmake.lua
toolchain("mytoolchain")
    set_kind("standalone")
    on_check("check")    -- 实际加载 xmake/toolchains/mytoolchain/check.lua
```

```lua
-- xmake/toolchains/mytoolchain/check.lua
function main(toolchain)
    return import("lib.detect.find_tool")("mycc")
end
```

::: tip 注意
自 v3.0.9 起，通过 `add_toolchaindirs` 注册的每个用户自定义工具链目录下的 `modules/` 子目录会被自动加入 `import()` 的模块搜索路径，可以把工具模块和工具链定义放在一起。

```
xmake/toolchains/mytoolchain/
├── xmake.lua          -- toolchain("mytoolchain") 定义
├── check.lua          -- function main(toolchain) ... end
├── load.lua           -- function main(toolchain) ... end
└── modules/           -- 自动加入 import() 搜索路径
    └── helper.lua
```

:::

## on\_load

* 加载工具链

#### 函数原型

::: tip API

```lua
on_load(script: <function (toolchain)> | <string>)
```

:::

#### 参数说明

| 参数 | 描述 |
|------|------|
| script | 加载脚本函数，参数为 toolchain；也可以是一个字符串，引用同目录下的 `.lua` 文件（v3.0.9 及以上） |

#### 用法说明

对于一些复杂的场景，我们可以在 on\_load 中动态灵活的设置各种工具链配置，比在描述域设置更加灵活，更加强大：

```lua
toolchain("myclang")
    set_kind("standalone")
    on_load(function (toolchain)

        -- set toolset
        toolchain:set("toolset", "cc", "clang")
        toolchain:set("toolset", "ld", "clang++")

        -- init flags
        local march = toolchain:is_arch("x86_64", "x64") and "-m64" or "-m32"
        toolchain:add("cxflags", march)
        toolchain:add("ldflags", march)
        toolchain:add("shflags", march)
    end)
```

自 v3.0.9 起，`on_load` 也接受一个字符串参数，引用工具链目录下的同级 `.lua` 文件。被引用的文件需要定义 `main(toolchain)` 函数：

```lua
-- xmake/toolchains/mytoolchain/xmake.lua
toolchain("mytoolchain")
    set_kind("standalone")
    on_load("load")    -- 实际加载 xmake/toolchains/mytoolchain/load.lua
```

```lua
-- xmake/toolchains/mytoolchain/load.lua
function main(toolchain)
    toolchain:set("toolset", "cc", "mycc")
    toolchain:set("toolset", "cxx", "mycxx")
end
```

## toolchain\_end

* 结束定义工具链

#### 函数原型

::: tip API

```lua
toolchain_end()
```

:::

#### 参数说明

| 参数 | 描述 |
|------|------|
| - | 无参数 |

#### 用法说明

这个是可选的，如果想要手动结束 toolchain 的定义，可以调用它：

```lua
toolchain("myclang")
    -- ..
toolchain_end()
```
