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core.language.language

用于获取编译语言相关信息,一般用于代码文件的操作。

language.extensions

  • 获取所有语言的代码后缀名列表

获取结果如下:

lua
{
    [".c"]      = cc,
    [".cc"]     = cxx,
    [".cpp"]    = cxx,
    [".m"]      = mm,
    [".mm"]     = mxx,
    [".swift"]  = sc,
    [".go"]     = gc
}

language.targetkinds

  • 获取所有语言的目标类型列表

获取结果如下:

lua
{
    binary = {"ld", "gcld", "dcld"},
    static = {"ar", "gcar", "dcar"},
    shared = {"sh", "dcsh"}
}

language.sourcekinds

  • 获取所有语言的源文件类型列表

获取结果如下:

lua
{
    cc  = ".c",
    cxx = {".cc", ".cpp", ".cxx"},
    mm  = ".m",
    mxx = ".mm",
    sc  = ".swift",
    gc  = ".go",
    rc  = ".rs",
    dc  = ".d",
    as  = {".s", ".S", ".asm"}
}

language.sourceflags

  • 加载所有语言的源文件编译选项名列表

获取结果如下:

lua
{
    cc  = {"cflags", "cxflags"},
    cxx = {"cxxflags", "cxflags"},
    ...
}

language.load

  • 加载指定语言

从语言名称加载具体语言对象,例如:

lua
local lang = language.load("c++")
if lang then
    print(lang:name())
end

language.load_sk

  • 从源文件类型加载指定语言

从源文件类型:cc, cxx, mm, mxx, sc, gc, as ..加载具体语言对象,例如:

lua
local lang = language.load_sk("cxx")
if lang then
    print(lang:name())
end

language.load_ex

  • 从源文件后缀名加载指定语言

从源文件后缀名:.cc, .c, .cpp, .mm, .swift, .go ..加载具体语言对象,例如:

lua
local lang = language.load_sk(".cpp")
if lang then
    print(lang:name())
end

language.sourcekind_of

  • 获取指定源文件的源文件类型

也就是从给定的一个源文件路径,获取它是属于那种源文件类型,例如:

lua
print(language.sourcekind_of("/xxxx/test.cpp"))

显示结果为:cxx,也就是c++类型,具体对应列表见:language.sourcekinds