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自定义规则

2.2.1发布后,Xmake 不仅原生支持多语言文件的构建,还允许用户通过自定义构建规则实现复杂的未知文件构建。

自定义构建规则可以使用 set_extensions 将一组文件扩展名关联到它们。

一旦这些扩展与规则相关联,稍后对 add_files 的调用将自动使用此自定义规则。

这是一个示例规则,它将使用 Pandoc 将添加到构建目标的 Markdown 文件转换为 HTML 文件:

lua
-- Define a build rule for a markdown file
rule("markdown")
    set_extensions(".md", ".markdown")
    on_build_file(function (target, sourcefile, opt)
        import("core.project.depend")
        import("utils.progress") -- it only for v2.5.9, we need use print to show progress below v2.5.8

        -- make sure build directory exists
        os.mkdir(target:targetdir())

        -- replace .md with .html
        local targetfile = path.join(target:targetdir(), path.basename(sourcefile) .. ".html")

        -- only rebuild the file if its changed since last run
        depend.on_changed(function ()
            -- call pandoc to make a standalone html file from a markdown file
            os.vrunv('pandoc', {"-s", "-f", "markdown", "-t", "html", "-o", targetfile, sourcefile})
            progress.show(opt.progress, "${color.build.object}markdown %s", sourcefile)
        end, {files = sourcefile})
    end)

target("test")
    set_kind("object")

    -- make the test target support the construction rules of the markdown file
    add_rules("markdown")

    -- adding a markdown file to build
    add_files("src/*.md")
    add_files("src/*.markdown")

还有一种以 on_build_files 形式代替 on_build_file 的方法,它允许您在一个函数调用中处理整个文件集。

第二种称为 on_buildcmd_fileon_buildcmd_files 的形式是声明性的;它不是运行任意 Lua 来构建目标,而是运行 Lua 来了解这些目标是如何构建的。

buildcmd 的优点是可以将这些规则导出到根本不需要 xmake 即可运行的 makefile。

我们可以使用 buildcmd 进一步简化它,如下所示:

lua
-- Define a build rule for a markdown file
rule("markdown")
    set_extensions(".md", ".markdown")
    on_buildcmd_file(function (target, batchcmds, sourcefile, opt)

        -- make sure build directory exists
        batchcmds:mkdir(target:targetdir())

        -- replace .md with .html
        local targetfile = path.join(target:targetdir(), path.basename(sourcefile) .. ".html")

        -- call pandoc to make a standalone html file from a markdown file
        batchcmds:vrunv('pandoc', {"-s", "-f", "markdown", "-t", "html", "-o", targetfile, sourcefile})
        batchcmds:show_progress(opt.progress, "${color.build.object}markdown %s", sourcefile)

        -- only rebuild the file if its changed since last run
        batchcmds:add_depfiles(sourcefile)
    end)

target("test")
    set_kind("object")

    -- make the test target support the construction rules of the markdown file
    add_rules("markdown")

    -- adding a markdown file to build
    add_files("src/*.md")
    add_files("src/*.markdown")

无论文件扩展名如何,文件都可以分配给特定规则。您可以通过在添加文件时设置 rule 自定义属性来完成此操作,如下例所示:

lua
target("test")
    -- ...
    add_files("src/test/*.md.in", {rule = "markdown"})

一个target可以叠加应用多个rules去更加定制化实现自己的构建行为,甚至支持不同的构建环境。

注意

通过add_files("*.md", {rule = "markdown"})方式指定的规则,优先级高于add_rules("markdown")设置的规则。

rule

  • 定义规则
lua
rule("markdown")
    set_extensions(".md", ".markdown")
    on_build_file(function (target, sourcefile, opt)
        os.cp(sourcefile, path.join(target:targetdir(), path.basename(sourcefile) .. ".html"))
    end)

add_deps

  • 添加规则依赖

关联依赖可以绑定一批规则,也就是不必对 target 挨个去使用 add_rules() 添加规则,只需要应用一个规则,就能生效它和它的所有依赖规则。

例如:

lua
rule("foo")
    add_deps("bar")

rule("bar")
   ...

我们只需要 add_rules("foo"),就能同时应用 foo 和 bar 两个规则。

但是,默认情况下,依赖之间是不存在执行的先后顺序的,foo 和 bar 的 on_build_file 等脚本是并行执行的,顺序未定义。

如果要严格控制执行顺序,可以配置 add_deps("bar", {order = true}),告诉 xmake,我们需要根据依赖顺序来执行同级别的脚本。

例如:

lua
rule("foo")
    add_deps("bar", {order = true})
    on_build_file(function (target, sourcefile)
    end)

rule("bar")
    on_build_file(function (target, sourcefile)
    end)

bar 的 on_build_file 将会被先执行。

注意

控制依赖顺序,我们需要 xmake 2.7.2 以上版本才支持。

不过,这种控制依赖的方式,只适合 foo 和 bar 两个规则都是自定义规则,如果想要将自己的规则插入到 xmake 的内置规则之前执行,这就不适用了。

这个时候,我们需要使用更加灵活的动态规则创建和注入的方式,去修改内置规则。

例如,我们想在内置的 c++.build 规则之前,执行自定义 cppfront 规则的 on_build_file 脚本,我们可以通过下面的方式来实现。

lua
rule("cppfront")
    set_extensions(".cpp2")
    on_load(function (target)
        local rule = target:rule("c++.build"):clone()
        rule:add("deps", "cppfront", {order = true})
        target:rule_add(rule)
    end)
    on_build_file(function (target, sourcefile, opt)
        print("build cppfront file")
    end)

target("test")
    set_kind("binary")
    add_rules("cppfront")
    add_files("src/*.cpp")
    add_files("src/*.cpp2")

add_imports

  • 为所有自定义脚本预先导入扩展模块

使用方式和说明请见:target:add_imports,用法相同。

set_extensions

  • 设置规则支持的文件扩展类型

通过设置支持的扩展文件类型,将规则应用于带这些后缀的文件上,例如:

lua
-- 定义一个markdown文件的构建规则
rule("markdown")
    set_extensions(".md", ".markdown")
    on_build_file(function (target, sourcefile, opt)
        os.cp(sourcefile, path.join(target:targetdir(), path.basename(sourcefile) .. ".html"))
    end)

target("test")
    set_kind("binary")

    -- 使test目标支持markdown文件的构建规则
    add_rules("markdown")

    -- 添加markdown文件的构建
    add_files("src/*.md")
    add_files("src/*.markdown")

on_load

  • 自定义加载脚本

用于实现自定规则的加载脚本,当加载target的时候,会被执行,可在里面自定义设置一些target配置,例如:

lua
rule("test")
    on_load(function (target)
        target:add("defines", "TEST")
    end)
  • 自定义链接脚本

用于实现自定规则的链接脚本,会覆盖被应用的target的默认链接行为,例如:

lua
rule("test")
    on_link(function (target)
    end)

on_config

  • 自定义配置脚本

xmake config 执行完成后,Build 之前会执行此脚本,通常用于编译前的配置工作。它与 on_load 不同的是,on_load 只要 target 被加载就会执行,执行时机更早。

如果一些配置,无法在 on_load 中过早配置,那么都可以在 on_config 中去配置它。

另外,它的执行时机比 before_build 还要早,大概的执行流程如下:

on_load -> after_load -> on_config -> before_build -> on_build -> after_build

on_build

  • 自定义编译脚本

用于实现自定规则的构建脚本,会覆盖被应用的target的默认构建行为,例如:

lua
rule("markdown")
    on_build(function (target)
    end)

on_clean

  • 自定义清理脚本

用于实现自定规则的清理脚本会,覆盖被应用的target的默认清理行为,例如:

lua
rule("markdown")
    on_clean(function (target)
        -- remove sourcefile.html
    end)

on_package

  • 自定义打包脚本

用于实现自定规则的打包脚本,覆盖被应用的target的默认打包行为, 例如:

lua
rule("markdown")
    on_package(function (target)
        -- package sourcefile.html
    end)

on_install

  • 自定义安装脚本

用于实现自定规则的安装脚本,覆盖被应用的target的默认安装行为, 例如:

lua
rule("markdown")
    on_install(function (target)
    end)

on_uninstall

  • 自定义卸载脚本

用于实现自定规则的卸载脚本,覆盖被应用的target的默认卸载行为, 例如:

lua
rule("markdown")
    on_uninstall(function (target)
    end)

on_build_file

  • 自定义编译脚本,一次处理一个源文件
lua
rule("markdown")
    on_build_file(function (target, sourcefile, opt)
        print("%%%d: %s", opt.progress, sourcefile)
    end)

其中第三个参数opt是可选参数,用于获取一些编译过程中的信息状态,例如:opt.progress 为当期的编译进度。

on_buildcmd_file

  • 自定义批处理编译脚本,一次处理一个源文件

这是 2.5.2 版本新加的接口,里面的脚本不会直接构建源文件,但是会通过 batchcmds 对象,构造一个批处理命令行任务, xmake 在实际执行构建的时候,一次性执行这些命令。

这对于 xmake project 此类工程生成器插件非常有用,因为生成器生成的第三方工程文件并不支持 on_build_files 此类内置脚本的执行支持。

但是 on_buildcmd_files 构造的最终结果,就是一批原始的 cmd 命令行,可以直接给其他工程文件作为 custom commands 来执行。

另外,相比 on_build_files,它也简化对扩展文件的编译实现,更加的可读易配置,对用户也更加友好。

lua
rule("foo")
    set_extensions(".xxx")
    on_buildcmd_file(function (target, batchcmds, sourcefile, opt)
        batchcmds:vrunv("gcc", {"-o", objectfile, "-c", sourcefile})
        batchcmds:add_depfiles("/xxxxx/dependfile.h",  ...)
        -- batchcmds:add_depvalues(...)
        -- batchcmds:set_depmtime(os.mtime(...))
        -- batchcmds:set_depcache("xxxx.d")
    end)

除了 batchcmds:vrunv,我们还支持一些其他的批处理命令,例如:

lua
batchcmds:show("hello %s", "xmake")
batchcmds:vrunv("gcc", {"-o", objectfile, "-c", sourcefile}, {envs = {LD_LIBRARY_PATH="/xxx"}})
batchcmds:mkdir("/xxx") -- and cp, mv, rm, ln ..
batchcmds:compile(sourcefile_cx, objectfile, {configs = {includedirs = sourcefile_dir, languages = (sourcekind == "cxx" and "c++11")}})
batchcmds:link(objectfiles, targetfile, {configs = {linkdirs = ""}})

同时,我们在里面也简化对依赖执行的配置,下面是一个完整例子:

lua
rule("lex")
    set_extensions(".l", ".ll")
    on_buildcmd_file(function (target, batchcmds, sourcefile_lex, opt)

        -- imports
        import("lib.detect.find_tool")

        -- get lex
        local lex = assert(find_tool("flex") or find_tool("lex"), "lex not found!")

        -- get c/c++ source file for lex
        local extension = path.extension(sourcefile_lex)
        local sourcefile_cx = path.join(target:autogendir(), "rules", "lex_yacc", path.basename(sourcefile_lex) .. (extension == ".ll" and ".cpp" or ".c"))

        -- add objectfile
        local objectfile = target:objectfile(sourcefile_cx)
        table.insert(target:objectfiles(), objectfile)

        -- add commands
        batchcmds:show_progress(opt.progress, "${color.build.object}compiling.lex %s", sourcefile_lex)
        batchcmds:mkdir(path.directory(sourcefile_cx))
        batchcmds:vrunv(lex.program, {"-o", sourcefile_cx, sourcefile_lex})
        batchcmds:compile(sourcefile_cx, objectfile)

        -- add deps
        batchcmds:add_depfiles(sourcefile_lex)
        local dependfile = target:dependfile(objectfile)
        batchcmds:set_depmtime(os.mtime(dependfile))
        batchcmds:set_depcache(dependfile)
    end)

add_depfiles 设置这个目标文件依赖的源文件。set_depmtime 设置目标文件的修改时间,如果有任意源文件的修改时间大于它,则认为需要重新生成这个目标文件。这里使用 dependfile 而不是 objectfile 的原因见 issues 748set_depcache 设置存储依赖信息的文件。

关于这个的详细说明和背景,见:issue 1246

on_build_files

  • 自定义编译脚本,一次处理多个源文件

大部分的自定义构建规则,每次都是处理单独一个文件,输出一个目标文件,例如:a.c => a.o

但是,有些情况下,我们需要同时输入多个源文件一起构建生成一个目标文件,例如:a.c b.c d.c => x.o

对于这种情况,我们可以通过自定义这个脚本来实现:

lua
rule("markdown")
    on_build_files(function (target, sourcebatch, opt)
        -- build some source files
        for _, sourcefile in ipairs(sourcebatch.sourcefiles) do
            -- ...
        end
    end)

on_buildcmd_files

  • 自定义批处理编译脚本,一次处理多个源文件

关于这个的详细说明,见:on_buildcmd_file

lua
rule("foo")
    set_extensions(".xxx")
    on_buildcmd_files(function (target, batchcmds, sourcebatch, opt)
        for _, sourcefile in ipairs(sourcebatch.sourcefiles) do
            batchcmds:vrunv("gcc", {"-o", objectfile, "-c", sourcefile})
        end
    end)

before_config

  • 自定义配置前脚本

用于实现自定义 target 配置前的执行脚本,例如:

lua
rule("test")
    before_config(function (target)
    end)

它会在 on_config 之前被执行。

  • 自定义链接前脚本

用于实现自定义target链接前的执行脚本,例如:

lua
rule("test")
    before_link(function (target)
    end)

before_build

  • 自定义编译前脚本

用于实现自定义target构建前的执行脚本,例如:

lua
rule("markdown")
    before_build(function (target)
    end)

before_clean

  • 自定义清理前脚本

用于实现自定义target清理前的执行脚本,例如:

lua
rule("markdown")
    before_clean(function (target)
    end)

before_package

  • 自定义打包前脚本

用于实现自定义target打包前的执行脚本, 例如:

lua
rule("markdown")
    before_package(function (target)
    end)

before_install

  • 自定义安装前脚本

用于实现自定义target安装前的执行脚本,例如:

lua
rule("markdown")
    before_install(function (target)
    end)

before_uninstall

  • 自定义卸载前脚本

用于实现自定义target卸载前的执行脚本,例如:

lua
rule("markdown")
    before_uninstall(function (target)
    end)

before_build_file

  • 自定义编译前脚本,一次处理一个源文件

on_build_file用法类似,不过这个接口被调用的时机是在编译某个源文件之前, 一般用于对某些源文件进行编译前的预处理。

before_buildcmd_file

  • 自定义编译前批处理脚本,一次处理一个源文件

on_buildcmd_file用法类似,不过这个接口被调用的时机是在编译某个源文件之前, 一般用于对某些源文件进行编译前的预处理。

before_build_files

  • 自定义编译前脚本,一次处理多个源文件

on_build_files用法类似,不过这个接口被调用的时机是在编译某些源文件之前, 一般用于对某些源文件进行编译前的预处理。

before_buildcmd_files

  • 自定义编译前批处理脚本,一次处理多个源文件

on_buildcmd_files用法类似,不过这个接口被调用的时机是在编译某些源文件之前, 一般用于对某些源文件进行编译前的预处理。

after_config

  • 自定义配置后脚本

用于实现自定义 target 配置后的执行脚本,例如:

lua
rule("test")
    after_config(function (target)
    end)

它会在 on_config 之后被执行。

  • 自定义链接后脚本

用于实现自定义target链接后的执行脚本,用法跟before_link类似。

after_build

  • 自定义编译后脚本

用于实现自定义target构建后的执行脚本,用法跟before_build类似。

after_clean

  • 自定义清理后脚本

用于实现自定义target清理后的执行脚本,用法跟before_clean类似。

after_package

  • 自定义打包后脚本

用于实现自定义target打包后的执行脚本, 用法跟before_package类似。

after_install

  • 自定义安装后脚本

用于实现自定义target安装后的执行脚本,用法跟before_install类似。

after_uninstall

  • 自定义卸载后脚本

用于实现自定义target卸载后的执行脚本,用法跟before_uninstall类似。

after_build_file

  • 自定义编译后脚本,一次处理一个源文件

on_build_file用法类似,不过这个接口被调用的时机是在编译某个源文件之后, 一般用于对某些编译后对象文件进行后期处理。

after_buildcmd_file

  • 自定义编译后批处理脚本,一次处理一个源文件

on_buildcmd_file用法类似,不过这个接口被调用的时机是在编译某个源文件之后, 一般用于对某些编译后对象文件进行后期处理。

after_build_files

  • 自定义编译后脚本,一次处理多个源文件

on_build_files用法类似,不过这个接口被调用的时机是在编译某些源文件之后, 一般用于对某些编译后对象文件进行后期处理。

after_buildcmd_files

  • 自定义编译后批处理脚本,一次处理多个源文件

on_buildcmd_files用法类似,不过这个接口被调用的时机是在编译某些源文件之后, 一般用于对某些编译后对象文件进行后期处理。

rule_end

  • 结束定义规则

这个是可选的,如果想要手动结束rule的定义,可以调用它:

lua
rule("test")
    -- ..
rule_end()