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core.ui.boxdialog

此模块为终端 UI 系统提供带内容框的对话框。

提示

使用此模块需要先导入:import("core.ui.boxdialog")

注意

UI 模块主要用于 xmake 内部的 xmake f --menu 菜单可视化配置。它提供基础的 UI 组件,当然,用户也可以用来实现一些自己的终端 UI。

boxdialog 模块继承自 textdialog,提供带内容框的对话框。它包含一个可调整高度的文本区域和一个内容框(用于放置子视图),是 choicedialogmconfdialog 等复杂对话框的基础。

boxdialog:new

  • 创建新的框对话框实例

函数原型

API

lua
boxdialog:new(name: <string>, bounds: <rect>, title: <string>)

参数说明

参数描述
name必需。对话框名称字符串
bounds必需。对话框边界矩形
title必需。对话框标题字符串

返回值说明

类型描述
boxdialog返回框对话框实例

用法说明

创建框对话框:

lua
import("core.ui.boxdialog")
import("core.ui.rect")

local dialog = boxdialog:new("dialog", rect{1, 1, 80, 25}, "主对话框")

boxdialog:box

  • 获取内容框窗口

函数原型

API

lua
boxdialog:box()

参数说明

无参数

返回值说明

类型描述
window返回内容框窗口实例

用法说明

访问内容框以添加子视图:

lua
local box = dialog:box()
local panel = box:panel()
-- 在 panel 中添加子视图

boxdialog:on_resize

  • 处理对话框大小调整

函数原型

API

lua
boxdialog:on_resize()

参数说明

无参数

返回值说明

无返回值

用法说明

当对话框大小改变时自动调用此方法。它会重新调整文本区域和内容框的布局。

以下是一个完整的框对话框示例:

lua
import("core.ui.boxdialog")
import("core.ui.rect")
import("core.ui.application")

local demo = application()

function demo:init()
    application.init(self, "demo")
    self:background_set("blue")
    
    -- 创建框对话框
    local dialog = boxdialog:new("dialog.main", rect{1, 1, self:width() - 1, self:height() - 1}, "主对话框")
    
    -- 设置提示文本
    dialog:text():text_set("使用方向键导航或按快捷键空格键进行选择")
    
    -- 添加按钮
    dialog:button_add("ok", "< 确定 >", function (v) self:quit() end)
    dialog:button_add("cancel", "< 取消 >", "cm_quit")
    
    self:insert(dialog)
    self._dialog = dialog
end

function demo:on_resize()
    self._dialog:bounds_set(rect{1, 1, self:width() - 1, self:height() - 1})
    application.on_resize(self)
end

function main(...)
    demo:run(...)
end