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core.ui.textdialog

此模块为终端 UI 系统提供带文本区域的对话框。

提示

使用此模块需要先导入:import("core.ui.textdialog")

注意

UI 模块主要用于 xmake 内部的 xmake f --menu 菜单可视化配置。它提供基础的 UI 组件,当然,用户也可以用来实现一些自己的终端 UI。

textdialog 模块继承自 dialog,提供带文本区域的对话框。它包含一个文本区域(textarea)和可选的滚动条支持,是 inputdialogboxdialog 等对话框的基础。

textdialog:new

  • 创建新的文本对话框实例

函数原型

API

lua
textdialog:new(name: <string>, bounds: <rect>, title?: <string>)

参数说明

参数描述
name必需。对话框名称字符串
bounds必需。对话框边界矩形
title可选。对话框标题字符串

返回值说明

类型描述
textdialog返回文本对话框实例

用法说明

创建文本对话框:

lua
import("core.ui.textdialog")
import("core.ui.rect")

local dialog = textdialog:new("text", rect{10, 5, 50, 20}, "文本对话框")

textdialog:text

  • 获取文本区域组件

函数原型

API

lua
textdialog:text()

参数说明

无参数

返回值说明

类型描述
textarea返回文本区域实例

用法说明

访问文本区域以设置或获取文本内容:

lua
local textarea = dialog:text()
textarea:text_set("这是文本内容")

textdialog:scrollbar

  • 获取滚动条组件

函数原型

API

lua
textdialog:scrollbar()

参数说明

无参数

返回值说明

类型描述
scrollbar返回滚动条实例

用法说明

访问滚动条组件:

lua
local scrollbar = dialog:scrollbar()
scrollbar:show(true)

textdialog:option_set

  • 设置对话框选项

函数原型

API

lua
textdialog:option_set(name: <string>, value: <any>)

参数说明

参数描述
name必需。选项名称,支持:"scrollable"
value必需。选项值

返回值说明

无返回值

用法说明

启用或禁用滚动条:

lua
-- 启用滚动条
dialog:option_set("scrollable", true)

-- 禁用滚动条
dialog:option_set("scrollable", false)

textdialog:on_event

  • 处理对话框事件

函数原型

API

lua
textdialog:on_event(e: <event>)

参数说明

参数描述
e必需。事件对象

返回值说明

类型描述
boolean如果事件已处理返回 true,否则返回 false

用法说明

对话框会自动将键盘事件传递给文本区域以支持滚动。

以下是一个完整的文本对话框示例:

lua
import("core.ui.textdialog")
import("core.ui.rect")
import("core.ui.application")

local demo = application()

function demo:init()
    application.init(self, "demo")
    self:background_set("blue")
    
    -- 创建文本对话框
    local dialog = textdialog:new("text", rect{10, 5, 60, 20}, "文本对话框")
    
    -- 设置文本内容
    dialog:text():text_set("这是一个文本对话框示例。\n您可以显示多行文本内容。\n当文本内容超出显示区域时,可以启用滚动功能。")
    
    -- 启用滚动条
    dialog:option_set("scrollable", true)
    
    -- 添加按钮
    dialog:button_add("ok", "< 确定 >", function (v) self:quit() end)
    
    self:insert(dialog)
    self._dialog = dialog
end

function demo:on_resize()
    if self._dialog then
        self._dialog:bounds_set(rect{10, 5, self:width() - 20, self:height() - 10})
    end
    application.on_resize(self)
end

function main(...)
    demo:run(...)
end