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core.ui.textedit

此模块提供用于终端 UI 系统中的文本编辑器组件。

提示

使用此模块需要先导入:import("core.ui.textedit")

注意

UI 模块主要用于 xmake 内部的 xmake f --menu 菜单可视化配置。它提供基础的 UI 组件,当然,用户也可以用来实现一些自己的终端 UI。

textedit 模块继承自 textarea,提供可编辑文本的文本编辑器。支持多行编辑、光标显示和键盘输入。

textedit:new

  • 创建新的文本编辑器实例

函数原型

API

lua
textedit:new(name: <string>, bounds: <rect>, text?: <string>)

参数说明

参数描述
name必需。文本编辑器名称字符串
bounds必需。文本编辑器边界矩形
text可选。初始文本内容

返回值说明

类型描述
textedit返回文本编辑器实例

用法说明

创建文本编辑器:

lua
import("core.ui.textedit")
import("core.ui.rect")

local textedit = textedit:new("editor", rect{10, 5, 50, 10}, "初始文本")

textedit:text_set

  • 设置文本内容

函数原型

API

lua
textedit:text_set(text: <string>)

参数说明

参数描述
text必需。要设置的文本内容

返回值说明

类型描述
textedit返回文本编辑器实例(用于链式调用)

用法说明

设置或更新文本内容:

lua
textedit:text_set("新文本内容")

设置文本后会自动滚动到底部并显示光标。

textedit:on_event

  • 处理键盘事件

函数原型

API

lua
textedit:on_event(e: <event>)

参数说明

参数描述
e必需。事件对象

返回值说明

类型描述
boolean如果事件已处理返回 true,否则返回 false

用法说明

文本编辑器自动处理以下键盘事件:

  • 普通字符:输入字符
  • Enter:插入换行符(当启用了多行模式时)
  • Backspace:删除光标前一个字符(支持 UTF-8 字符)
  • Ctrl+V:粘贴剪贴板内容
  • Up/Down:滚动文本

以下是一个完整的文本编辑器使用示例:

lua
import("core.ui.textedit")
import("core.ui.window")
import("core.ui.rect")
import("core.ui.application")

local demo = application()

function demo:init()
    application.init(self, "demo")
    self:background_set("blue")
    
    -- 创建窗口
    local win = window:new("main", rect{1, 1, self:width() - 1, self:height() - 1}, "文本编辑器演示")
    
    -- 创建文本编辑器
    local editor = textedit:new("editor", rect{2, 2, 50, 15}, "在这里输入文本...")
    
    -- 设置文本属性
    editor:textattr_set("white on blue")
    
    -- 将文本编辑器添加到窗口面板
    local panel = win:panel()
    panel:insert(editor)
    
    -- 选择文本编辑器
    panel:select(editor)
    
    self:insert(win)
    self._win = win
end

function demo:on_resize()
    self._win:bounds_set(rect{1, 1, self:width() - 1, self:height() - 1})
    application.on_resize(self)
end

function main(...)
    demo:run(...)
end