core.ui.choicebox 
此模块为终端 UI 系统提供单选列表框组件。
提示
使用此模块需要先导入:import("core.ui.choicebox")
注意
UI 模块主要用于 xmake 内部的 xmake f --menu 菜单可视化配置。它提供基础的 UI 组件,当然,用户也可以用来实现一些自己的终端 UI。
choicebox 模块继承自 panel,提供单选列表框功能,包含:
- 单选模式支持(使用 (X)标记选中项,( )标记未选中项)
- 键盘导航(Up/Down、PageUp/PageDown)
- 滚动支持(当选项数量超过显示区域时)
- 自动调整大小
- 事件回调(on_load、on_scrolled、on_selected)
choicebox:new 
- 创建新的单选列表框实例
函数原型 
API
lua
choicebox:new(name: <string>, bounds: <rect>)参数说明 
| 参数 | 描述 | 
|---|---|
| name | 必需。列表框名称字符串 | 
| bounds | 必需。列表框边界矩形 | 
返回值说明 
| 类型 | 描述 | 
|---|---|
| choicebox | 返回单选列表框实例 | 
用法说明 
创建单选列表框:
lua
import("core.ui.choicebox")
import("core.ui.rect")
local choicebox = choicebox:new("my_choice", rect{10, 5, 30, 10})choicebox:load 
- 加载选项值到列表框中
函数原型 
API
lua
choicebox:load(values: <table>, selected?: <number>)参数说明 
| 参数 | 描述 | 
|---|---|
| values | 必需。选项值数组 | 
| selected | 可选。默认选中项的索引(从 1 开始),默认为 1 | 
返回值说明 
无返回值
用法说明 
加载选项并设置默认选中项:
lua
local values = {"选项1", "选项2", "选项3", "选项4"}
choicebox:load(values, 2)  -- 默认选中第二项加载完成后会触发 action.ac_on_load 事件。
choicebox:scrollable 
- 检查列表框是否可滚动
函数原型 
API
lua
choicebox:scrollable()参数说明 
无参数
返回值说明 
| 类型 | 描述 | 
|---|---|
| boolean | 当选项数量超过显示高度时返回 true,否则返回false | 
用法说明 
检查是否需要滚动:
lua
if choicebox:scrollable() then
    print("选项数量较多,可以滚动查看")
endchoicebox:scroll 
- 滚动列表框内容
函数原型 
API
lua
choicebox:scroll(count: <number>)参数说明 
| 参数 | 描述 | 
|---|---|
| count | 必需。滚动行数,正数向下滚动,负数向上滚动 | 
返回值说明 
无返回值
用法说明 
滚动列表框内容:
lua
choicebox:scroll(1)   -- 向下滚动一行
choicebox:scroll(-1)  -- 向上滚动一行
choicebox:scroll(choicebox:height())  -- 向下滚动一页滚动时会触发 action.ac_on_scrolled 事件,传递当前滚动位置比例(0.0-1.0)。
choicebox:on_event 
- 处理键盘事件
函数原型 
API
lua
choicebox:on_event(e: <event>)参数说明 
| 参数 | 描述 | 
|---|---|
| e | 必需。事件对象 | 
返回值说明 
| 类型 | 描述 | 
|---|---|
| boolean | 如果事件已处理返回 true,否则返回false | 
用法说明 
列表框自动处理以下键盘事件:
- Up:向上导航,到达顶部时自动向上滚动一页
- Down:向下导航,到达底部时自动向下滚动一页
- PageUp:向上滚动一页
- PageDown:向下滚动一页
- Enter或- Space:选中当前项
选中项时会触发 action.ac_on_selected 事件,传递选中项的索引和值。
重写此方法以添加自定义事件处理:
lua
function my_choicebox:on_event(e)
    if e.type == event.ev_keyboard and e.key_name == "Tab" then
        -- 自定义处理 Tab 键
        return true
    end
    return choicebox.on_event(self, e)
endchoicebox:on_resize 
- 处理列表框大小调整
函数原型 
API
lua
choicebox:on_resize()参数说明 
无参数
返回值说明 
无返回值
用法说明 
当列表框大小改变时自动调用此方法。它会重新布局选项项,只显示当前可见范围内的项。
以下是一个完整的使用示例:
lua
import("core.ui.choicebox")
import("core.ui.rect")
import("core.ui.window")
import("core.ui.application")
import("core.ui.action")
local demo = application()
function demo:init()
    application.init(self, "demo")
    self:background_set("blue")
    
    -- 创建窗口
    local win = window:new("main", rect{1, 1, self:width() - 1, self:height() - 1}, "单选列表框演示")
    
    -- 创建单选列表框
    local choice = choicebox:new("choices", rect{5, 5, 40, 15})
    
    -- 加载选项值
    local options = {"gcc", "clang", "msvc", "mingw", "icc"}
    choice:load(options, 1)  -- 默认选中第一项
    
    -- 设置选中事件处理
    choice:action_set(action.ac_on_selected, function (v, index, value)
        print("已选择:", value, "(索引:", index, ")")
    end)
    
    -- 设置滚动事件处理
    choice:action_set(action.ac_on_scrolled, function (v, ratio)
        print("滚动位置:", string.format("%.2f%%", ratio * 100))
    end)
    
    -- 将列表框添加到窗口面板
    local panel = win:panel()
    panel:insert(choice)
    
    -- 选择列表框
    panel:select(choice)
    
    self:insert(win)
    self._win = win
end
function demo:on_resize()
    self._win:bounds_set(rect{1, 1, self:width() - 1, self:height() - 1})
    application.on_resize(self)
end
function main(...)
    demo:run(...)
end